Всё сломалось: легендарные баги в видеоиграх.

Инструкция

Начните с базового теста, чтобы найти баги в игре. Он должен отобразить работоспособность игрового движка. Его, как правило, нужно производить на ранних стадиях разработки игры. Эта проверка подразумевает изучение работоспособности игры, как таковой, т.е. независимо от любых действий игрока. Суть теста в следующем: обнаружить ошибки, которые приводят к «выбрасыванию из игры». Подобные ошибки нужно обнаруживать в первую очередь, поскольку именно они отбивают всякое желание продолжать игры.

Проверьте игру на нескольких машинах с различными параметрами. Важно, чтобы на этих компьютера были различные видеокарты, такие как GeForce и Radeon. Также важно тестировать игру на различных версиях операционной системы, чтобы адаптировать ее к любым условиям.

Протестируйте гейплей, чтобы обнаружить в игре баги . Если первый тест был удачен и подтверждает стабильную работоспособность движка, то можно уделить больше внимание непосредственно разработке принципов игры и балансу. Например, если речь идет о игре, как Dead Space, то нужно тестировать все виды оружия и «фишки» разработчиков.

Если какие-то из них не нужны или дублируют друг друга, то нужно их пересматривать, додумывать и в случае чего дорабатывать. Также стоит обратить внимание на проходимость игры. Даже на самом сложном уровне должна быть возможность пройти игру.

Тестируйте более детально игры beta-версий или более поздних. В данном тестировании нет конкретных приоритетов. Основная цель - найти баги и всевозможные недочеты. Если вы тестер, то вы должны применить всю свою фантазию, перепробовав максимальное количество подходов и тактик к прохождению игры.

Используйте все игровые возможности, непрерывно меняйте стиль игры. Кроме того нужно определить, к каким действиям игрока игровая среда не приспособлена. Подобные тесты производятся непосредственно вручную, поскольку компьютер в отличии от человека не обладает таким достоинством, как фантазия.

Баги, или ошибки системы, являются для операционных систем семейства Windows довольно привычным явлением. И если большинство из них являются временными и не доставляют серьезных неудобств, то некоторые могут самым негативным образом сказываться на работоспособности компьютера.

Инструкция

Для просмотра откройте: «Пуск» - «Панель управления» - «Администрирование» - «Просмотр событий». У вас будет возможность просмотреть разделы: «Приложение», «Безопасность» и «Система», в которых будут записаны все сообщения об ошибках.

Если при попытке открыть какой-либо из журналов появляется сообщение о невозможности просмотра, на компьютере, скорее всего, отключена служба «Журнал событий». Чтобы запустить ее, откройте: «Панель управления» - «Администрирование» - «Службы». Дважды кликните мышкой службу «Журнал событий», в открывшемся окне выберите тип запуска – «Автоматически», нажмите кнопку «Применить». После этого нажмите ставшую активной кнопку «Старт».

В том случае, если во время работы Windows возникает критический сбой с появлением синего экрана, запишите указанный на нем код ошибки. Потом перезагрузите систему и посмотрите, о каком сбое свидетельствует данный код. Вы можете найти нужную информацию как на официальном сайте Microsoft, так и на других ресурсах.

Как восстановить систему при наличии тех или иных ошибок? На практике самым надежным вариантом является переустановка Windows поверх уже установленной системы в варианте «Обновление». В этом случае у вас сохраняются все установленные программы и настройки, при этом обновленная система избавляется от большого количества накопившихся ошибок. Подобную переустановку не стоит делать слишком часто, но порой она становится самым быстрым способом восстановления нормальной работы компьютера.

В ситуации, когда сбои не носят серьезного характера, воспользуйтесь утилитами, восстанавливающими нормальную работу компьютера. Например, программа CCleaner позволяет почистить и исправить реестр, удалить из автозагрузки лишние программы, очистить систему от старых ненужных файлов.

Не забывайте время от времени дефрагментировать диск, на котором установлена операционная система. Высокая степень дефрагментации данных существенно замедляет работу компьютера. Для дефрагментации откройте: «Пуск» - «Все программы» - «Стандартные» - «Служебные» - «Дефрагментация диска».

Источники:

  • Коды ошибок Windows. Системные ошибки Windows в 2019

При разработке новых игр или программного обеспечения часто возникают различные ошибки, которые не были замечены в процессе компиляции программы. Это довольно распространенные проблемы.

Инструкция

Чтобы исправить данную ситуацию, нужно следовать по определенному алгоритму. Как правило, каждая игра начинает писаться программистом с построения определенного плана. Например, полностью выстраивается список действий, которые должны быть в игре. При этом также расписывается сюжет, по которому программисты уже пишут игру. Баги могут быть не только в коде игры, но и в изображениях, то есть графики, которая присутствует в игре. Например, при проверке гемплея игры, разработчики могли не увидеть ошибок отображения, и у игроков в последующем будут возникать проблемы при игре.

Как правило, нужно сначала прорисовывать тщательно графику, проверяя каждый графический файл при увеличенном просмотре. Чтобы исправить багги в , нужно полностью скомпилировать все файлы, которые принадлежат игре, а далее протестировать ее на различных компьютерах, которые обладают разной мощностью. Также часто случаются ситуации у пользователей, которые играют в различные игры на компьютере. При этом жанры компьютерных игр могут быть разными, да и сложность написания также может сильно отличаться, однако ошибки в играх есть всегда.

Ошибки, как правило, бывают разные, поэтому точного ответа по исправлению ошибок в игре никто не даст. Если игра , это может быть связано с производительностью персонального компьютера. Торможение графики в игре говорит о . Если возникают различные багги в процессе самой игры, можно просмотреть через интернет пути решения. Как правило, подобные ошибки могли возникать не только у вас. Чтобы решить проблему, зайдите на официальный форум игры и задайте свой вопрос. Может быть, данной проблемой уже интересовались игроки.

В компьютерной игре ошибочные ситуации при функционировании программы, называемые багами, иногда оборачиваются необычным результатом. В ролевой стратегии «Heroes of Might and Magic» третьей версии есть свой ряд известных багов, которые нередко берутся за основу при создании нового сценария игры. Использование багов вовсе не является нечестным приемом, как считает часть игрового сообщества. Грамотно применяя ситуацию бага, можно кардинально повернуть сюжет игры и получить массу впечатлений, даже без предоставления преимуществ своему герою.

Вам понадобится

  • Стратегия «Heroes of Might and Magic» третьей версии

Инструкция

Существует баг в городских гарнизонах, имеющих абсолютную защиту против магии. Здесь продолжают действовать магические сборные артефакты, например «Доспехи Проклятого». Наденьте его на героя, как обычно, перед атакой замка. Все четыре наводимых им заклинания будут наложены на защищающиеся войска города.

Как известно, посетить Сирен героем можно лишь единожды за игру. При этом герой взамен на 30% одного отряда своего войска получает опыт, равный здоровью всех забранных сиренами . Для повторения подобного процесса и обмена ненужных войск на опыт, вступите в любое сражение после посещения Сирен. Баг программы позволит герою после битвы еще раз подойти к Сиренам.

При найме в городских тавернах нового героя вместе с ним идет небольшое количество монстров младшего уровня. А для героев, специализирующихся как раз на таких войсках, например на скелетах или гремлинах, численность данного отряда при покупке будет весьма значительной. Чтобы получить много подобных войск из данных существ, покидайте данным героем поле боя, при первой возможности. Затем снова купите его в городской таверне.

Варфейс это одна из тех игр которая с момента своего выпуска не прекращает развитие. Практически ежемесячно выходят новые патчи, которые добавляют в игру каждый раз что-нибудь новенькое. Оружие, карту или целый игровой режим. Все это необходимо для того, что бы игроки н охладевали к проекту и с интересом заходили в него каждый день.

Раздел в который вы попали целиком и полностью посвящен такой интересной теме как игровые баги, которые встречаются в Варфейс. Если кто не знает, то баги это программные ошибки которые могут привести к интересным последствиям. Например, ваш персонаж может проваливаться сквозь текстуры или наоборот парить в небе словно сокол, тут все зависит от конкретной ситуации.

Несмотря на то что над игрой трудится целая армия разработчиков и администраторов, при таком большом потоке нового контента трудно избежать ошибок, тем более когда поджимает время. Вот так на свет и появляются баги. Эти маленькие недоработки которые потом находятся игроками привносят в игру свой особый шарм и иногда даже оказываются довольно интересными.

Некоторые игроки могут использовать найденные в игре баги себе на руку, таких хитрецов называют багоюзерами, багерами и иногда даже читерами. Баги которые встречаются в игре и могут быть использованы с пользой, чаще всего позволяют выходить игрокам за пределы карты, попадать в недоступные помещения и даже стрелять сквозь стены. Это позволяет багоюзерам брать обычных игроков врасплох, так как те не ожидают появления противника из ниоткуда.

С помощью багов вы можете пробираться в ранее недоступные места и видеть карты под необычным углом или же находить выгодные позиции для ведения огня. Баги могут помочь вам заполучить достижение или убить трудного босса. Такие подходы не одобряются администрацией игры и иногда тех кто использовал баг для прохождения трудного места могут забанить.

Столкнувшись с багом ваш персонаж может начать выписывать невероятные пируэты или совершить невероятный прыжок. В этом их главная особенность и притягательность. Никогда не знаешь что же тебя ждет и как это можно использовать.

Кто то приравнивает использование багов к читерству, но на самом деле найти баг и использовать его это тяжкий труд, который требует тщательного исследования каждой карты. Тем не менее, администрация по поводу багов имеет жесткую позицию, согласно которой за использование багов игрокам полагается бан, в некоторых случаях постоянный. Но это больше относится к различным ПВЕ миссиям.
Так уж сложилось, что игроки к багам приписывают и всевозможные нычки на картах. Нычка представляет из себя участок отрезанный от основных боевых действий, с которого можно вести прицельную стрельбу без боязни быть обнаруженным.

Не секрет, что в компьютерных программах, особенно игровых, порой встречаются разнообразные баги, которые иногда мешают ими пользоваться, а иногда бывают даже полезны.

Но давайте разберемся, что такое баги, почему они возникают и какими бывают.

Слово «баг» , как и подавляющее большинство терминов программирования, заимствовано из английского языка, в котором «bug» означает насекомое – клопа , жука и т.д. Считается, что впервые его использовали разработчики одного из первых компьютеров – американского Mark II во второй половине 40-х годов двадцатого столетия. Однако слово «баг» в значении «ошибка, неполадка, сбой» встречается задолго до этого – например, в рабочих дневниках знаменитого изобретателя Т.Эдисона.

В современном сленге программистов слово «баг» используется для обозначения мелких ошибок в компьютерных программах, приводящих к их некорректной работе. Для сложных современных игровых программ наличие багов является неизбежным, особенно в первые месяцы после выпуска игры в продажу.


В дальнейшем разработчики понемногу «вылавливают» и устраняют багги, как вредоносных насекомых, забравшихся в программу – с чем, собственно, и связано использование этого слова.

В игровых программах багами называют различные ошибки, допущенные программистами, из-за которых сюжет игры может развернуться неожиданным образом, а персонаж – получить несвойственные ему черты или способности.

Некоторые из багов мешают игрокам, приводя к гибели персонажей или временной потере их возможностей, другие, наоборот, могут помочь решить игровую задачу нестандартным образом, третьи ни на что особо не влияют, кроме красоты и зрелищности игры.

Процесс избавления от багов достаточно сложен, и одной только проверкой кодов, как правило, нельзя добиться обнаружения всех ошибок. На помощь программистам приходят тестировщики – люди, которые испытывают программы, чтобы обнаружить в них баги и сообщить о каждом из них программистам.

Документ, описывающий баг, называется баг репортом. По сути, обнаружив баг, может составить баг репорт и отправить его в адрес разработчиков игры.


Для описания багов существует специальная формализованная таблица, которую заполняет тестировщик. Из сообщенных сведений программист должен узнать суть проблемы, найти место, которое нуждается в корректировке, и внести нужные исправления. Разумеется, для обычных пользователей это вряд ли возможно – им достаточно будет просто описать баг своими словами.

Как и в любом другом программном обеспечении, в могут встречаться различные баги, т.е. ошибки программного кода. Они могут приводить к различным неудобствам и помехам – например, искажать изображение на экране, «рассыпать» тексты, превращая их в набор бессмысленных значков и т.д. Некоторые баги предоставляют дополнительные возможности пользователям.

Так, известно, что редактировать свои записи можно только в течение суток после их опубликования. Некий пользователь под ником «Мгновения Грядущего» опубликовал точные «предсказания» событий 2014 года, датированные первым декабря 2013 и снабженные картинками произошедших событий – Олимпиады в Сочи, Крымской Весны и т.д.

Разумеется, этот пользователь ничего не предсказывал, а просто воспользовался багом, позволившим ему исправить дату своих записей на более раннюю.

Английское слово «feature» , означающее характерную черту, особенность явления или объекта, достаточно широко используется геймерами. Нередко фичами называют баги, полезные для игрока и обеспечивающие его преимущество. В таких случаях игрок, отвечая на обвинение, что он пользуется багом, возражает, что у него не баг, а фича.


Администрация игровых порталов беспощадно борется с этим явлением: игрок, упорно выдающий выгодный ему баг за фичу, может быть наказан вплоть до бана.

Millennium Bug – один из самых нашумевших багов ОС. В теории, он мог привести к тому, что после 2000 года отсчет времени в разных ОС пошел бы с нуля. Не знаю, насколько фатальной оказалась бы эта проблема, но ситуации, когда курс лечения составлял бы -99 лет и 11 месяцев или когда пациенту до даты своего рождения оставалось бы жить еще 80 лет, приятными точно не назовешь.

Суть бага. Во многих ОС год записывался только двумя последними цифрами. Так, для обозначения 1998 года использовались цифры 98, для 1999 – 99 и так далее. По этой системе 2000 год обозначался как 00, что для компьютера ничем не отличалось от 1900 года.

Несмотря на свое страшное название, на практике ни к каким особым проблемам этот баг не привел. Может быть, за это стоит благодарить оперативно сработавших программистов, которые к 2000 году смогли исправить большую часть ПО. А возможно, что это просто у страха глаза были велики. В любом случае, по-настоящему опасные баги выглядят совершенно иначе и крайне редко предупреждают о своем существовании за несколько лет до возникновения потенциальной проблемы.

Через тернии к звездам

Самый дорого дефис в истории

Маринер-1 – космический аппарат NASA, который был создан для изучения Венеры. Запуск аппарата состоялся 22 июля 1962 года, однако уже через несколько минут после старта он был уничтожен.

Первые проблемы начались уже спустя 293 секунды после запуска, именно в этот момент Маринер-1 потерял связь с Землей. Такая ситуация была изначально предусмотрена инженерами, и управление аппаратом принял на себя бортовой компьютер. Вот только компьютер тут же «запаниковал» и выдал команду на очень сильную коррекцию курса, которая в тот момент была совершенно не нужна и вывела Маринер-1 на опасную траекторию. Так как падение ракеты к тому моменту было уже практически неминуемо, специалисты NASA приняли решение ее уничтожить.

Суть бага. Во время перевода написанных от руки формул в код программы, программист пропустил символ надчеркивания (макрон). Отсутствие в коде одной единственной черточки привело к тому, что бортовой компьютер стал воспринимать незначительное отклонение от траектории движения как очень серьезное и срочно ввел значительные поправки, которые и сбили ракету с курса.

Впрочем, в некоторых версиях произошедшего вместо символа надчеркивания фигурирует дефис, а кто-то предполагает, что во время составления программы на Фортране программист просто перепутал точку с запятой.

Метод копипаста

«Ариан 5» (фр. Ariane 5) - европейская ракета-носитель семейства Ариан, предназначена для выведения полезной нагрузки на низкую опорную или геопереходную орбиту. Она до сих пор является основной ракетой-носителем ЕКА и останется таковой минимум до 2023 года. И тем не менее, ее первый запуск закончился аварией, которая стала примером одного из самых дорогих багов в истории.

Старт ракеты состоялся 4 июня 1996 года. Практически разу после старта аппарат вышел на нерасчетную траекторию и на 39-й секунде полета был уничтожен. Вместе с ракетой было потеряно несколько научных спутников общей стоимостью $500 миллионов.

Суть бага. Во время работы над ПО новой ракеты программисты использовали куски уже готового кода, ранее написанного ими для Ариан 4. В результате, иные технические характеристики новой ракеты и немного другая расчетная траектория полета привели к тому, что ее текущая скорость превысила имеющиеся в программе ограничения. В какой-то момент бортовой компьютер просто не смог перевести значение скорости из 64-битного формата в 16-битный (число оказалось больше 32,767 и просто «не влезло» в переменную), что и вызвало сбой в работе ПО.

Цена ошибки

Защита от дурака

В сентябре 1997 года авианосец США USS Yorktown в течение трех часов дрейфовал в море с неработоспособными бортовыми компьютерами и системой управления ходовой частью. К счастью для экипажа, ситуация произошла во время учебных маневров, а не боевых действий.

Система управления кораблем состояла из 27 компьютеров Pentium Pro PC 200-MHz на Windows NT, соединенных между собой высокоскоростными волоконно-оптическими линиями связи. Такая система позволяла сократить экипаж авианосца примерно на 10%, что экономило ВМС США около $ 2,8 млн в год. И все шло просто отлично, пока в какой-то момент по сети не прокатилась настоящая волна сбоев, которая полностью вывела все компьютеры из строя.

Суть бага. На ноль делить нельзя – это знают даже ученики начальной школы. Но компьютер – не человек, и, если попросить его поделить какое-то число на ноль, он честно попытается это сделать. Причем, этой неразрешимой задаче он станет уделять все свое время и внимание. Если, конечно, программист не предусмотрит специальную «защиту от дурака», которой в бортовых системах USS Yorktown почему-то не было. В результате, когда один из членов экипажа по ошибке ввел ноль в бортовую систему управления, она вышла из строя, на несколько часов оставив авианосец совершенно беспомощным.

Одна треть секунды

К сожалению, далеко не все «баги» в ПО оканчиваются столь удачно. Очень часто они могут привести к человеческим жертвам, что и произошло в 1991 году во время войны в Персидском заливе. Из-за ошибки в ПО зенитный ракетный комплекс Patriot отказался перехватывать запущенную ракету, что привело к человеческим жертвам.

Суть бага. Из-за особенностей округления времени, каждые 100 часов бесперебойной работы ЗРК Patriot его часы сбивались примерно на треть секунды. В итоге компьютер вовремя обнаружил запуск вражеской ракеты, но из-за бага со временем допустил критическую ошибку при просчете траектории. Решив, что ракеты уже не существует, система отменила попытку перехвата.

Цепная реакция

Компьютерный разум

Чёрный понедельник (англ. Black Monday) - понедельник 19 октября 1987 года - день, в который произошло самое большое падение индекса Доу-Джонса за всю его историю. Хотя еще утром абсолютно ничто не предвещало беды и никаких объективных причин для обвала рынка просто-напросто не было.

Суть бага. До сих пор есть несколько теорий произошедшего, но в большинстве случаев основной причиной называют примитивную логику ПО для программного трейдинга. В какой-то момент рынок начал падать, и самые осторожные «электронные помощники» трейдеров поспешили побыстрее избавиться от всех дешевеющих ценных бумаг. Это привело к тому, что вместо обычной коррекции случилась самая настоящая цепная реакция - рынок оказался перенасыщен, цены на бумаги упали еще больше и в дело включилось ПО остальных игроков. В итоге один крохотный снежок спровоцировал огромную горную лавину, которую никто совершенно не ожидал.

С точки зрения финансовых последствий, «черный понедельник» стал далеко не самым страшным событием прошлого века (хотя и затронул очень многие страны), однако многие финансисты и трейдеры до сих пор вспоминают о нем с содроганием. Это был первый случай, когда машины попросту оттеснили людей в сторону и стали играть друг с другом по своим собственным правилам. Люди же выступали в роли сторонних наблюдателей, слишком медленных и неповоротливых для того, чтобы их стоило принимать во внимание.

Эпидемия

13 сентября 2005 года к популярной онлайн игре World Of Warcraft вышло новое обновление. Кроме всего прочего, в нем появился новый компьютерный персонаж Хаккар, владеющий уникальным заклинанием «Зараженная кровь». Попавший под магический удар игрок начинал медленно терять очки здоровья, причем эффект мог перекинутся на любого подошедшего к нему соратника. В целом – ничего сверхъестественного, вселенная WOW и так была полна кучей интересных и необычных персонажей, так что многие игроки вообще не обратили внимания на это нововведение.

Спустя несколько часов в мире игры разразилась страшная эпидемия, которая выкашивала целые города. Улицы были завалены трупами персонажей игроков, а выжившие в страхе шарахались от любой тени, боясь подцепить смертельную заразу. Как-то совладать с ситуацией удалось только после перезапуска игровых серверов, во время которого программисты в спешном порядке установили специальный патч, исправляющий ошибку. И думаю, что тот день многие игроки запомнили надолго.

Впрочем, сам я в World Of Warcraft никогда не играл и могу пересказать проишествие только с чужих слов. Возможно, кто-то из читателей меня поправит.

Суть бага. По задумке гейм-дизайнеров, эффект должен был действовать только в домашней локации Хаккара и никак не мог затронуть персонажей в других местах. Они не учли только один момент – зараженный игрок мог телепортироваться в другую локацию, заразив ничего не подозревающих соседей.

В догонку прочитайте еще и еще Оригинал статьи находится на сайте ИнфоГлаз.рф Ссылка на статью, с которой сделана эта копия -



gastroguru © 2017